贾冰小品人在囧车片尾曲(《人再囧途之泰囧》片尾曲中的贾冰小品)
206 2023-12-16
帝国与文明游戏被下架的现状
自从2021年4月初,帝国与文明(Imperialism and Civilization)游戏在Steam等平台上被下架后,引发了玩家们的广泛讨论和探讨。这款游戏曾经以其代表性的帝国建设和文明发展等内容深受玩家喜爱,同时也成为了许多学者和历史爱好者的研究对象。然而,该游戏却因为包含涉及殖民主义等敏感内容而被下架,这引发了关于游戏是否应该百分之百还原历史,或者在迎合玩家需求和历史真实性之间如何取舍的争议。
历史与游戏之间的关系
在我们谈到帝国与文明等历史题材游戏时,更深层次的争议在于游戏历史需要多大程度地还原真实历史的本质。事实上,一个游戏需要多具体还原真实历史事件或人物,才能成为一个“好”的历史游戏?还是我们所需要的是仅仅要有一个脉络符合《三国演义》的情节,但足够深入的战斗设计?这是在历史教育内部经常引起的文化争议,不仅依赖于历史研究的深度和广度,而且因为我们在游戏制作过程中所投入的成本而受限于技术、预算、市场营销等诸多因素。
历史教育与游戏市场
然而,需要我们认识到的是:历史游戏并不是仅仅为了教育或文化而存在的,也不是纯粹的市场产品。这不可避免地牵涉到了游戏市场和大众文化的问题,在游戏中涉及到“敏感”的历史题材,尽管希望通过游戏传达积极的历史教育,但粉碎或否决市场的反应和游戏社群的同意往往成为了产生争议和约束的主要动力。这使得游戏本身的力量和复杂性在很大程度上被削弱,也暴露出历史教育和商业市场之间的张力和制约。
总的来说,对于帝国与文明被下架的争议和讨论,我们需要在颇具底蕴的历史领域,通过涉及以商业为目的的游戏,重新思考历史与大众文化,游戏公司和玩家,以及历史教育与广阔的公众需求之间微妙却又紧張的关系。
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